时间: 2024-10-09 02:30:30 | 作者: 空间导视
Nate Purkeypile是一位B社老职工,曾在《辐射3》《辐射4》和《上古卷轴5:天边》中担任国际/光照艺术家,在《辐射76》中担任首席艺术家,并规划了多个标志性地址。他也在《星空》中担任首席光照艺术家和高档国际艺术家,但他在半途挑选离任,成立了自己的作业室 Just Purkey Games,成为了一名独立开发者。
“我知道很多人对《星空》有主意,以为它或许太大了,应该更小一些。我很赞同这一点,尽管我很喜爱在Bethesda作业,其时咱们在做《辐射3》和《上古卷轴:天边》时大约有65到110名职工,但随公司规划的不断强大,我的兴致也不断下降。”
Purkeypile表明,自《天边》和《辐射》年代以来,Bethesda在开发《星空》期间的研制人员数量呈爆破式增加。“《星空》大约有500名职工,触及四家不同的公司(BGS、BGS奥斯汀、BGS达拉斯、BGS蒙特利尔),这还不包括外包。”
“这不是我的风格,”他说。“会议太多了,这并不是我喜爱的游戏开发方式。”